20 Мая 2026 06:30 
Навигация
 +  - 
Скачать игры
Сейчас на сайте
19.05.2026
lekso1001
13:47:19
offline
18.05.2026
Warhangel
2 дней
offline
17.05.2026
AlexZz
2 дней
offline
15.05.2026
cthfabvec
4 дней
offline
14.05.2026
Derelict
5 дней
offline
Последние фото
Game of Blocks : WesterosCraft and Game of Thrones
Game of Blocks : Wes...
Альбом: Скриншоты

Вынос трёх пати куполом
Вынос трёх пати куполом
Альбом: Скриншоты



Альбом: Флора

Последние видео
Видео THE WORLD LIVE -  since 2008 | earthTV : So thank you for the many views of this stream, please enjoy the original classic television version of THE WORLD LIVE, first uploaded here for you in 2008 with just 7 locations.

Онлайн камеры:  THE WORLD LIVE - since 2008 | earthTV

Видео The Best Of Norway's Railway Cab Views : I\

Онлайн камеры:  The Best Of Norway's Railway Cab Views

Видео 130 LIVE World Cameras : 130 LIVE World Cameras, Relaxing Music, Map, Daily Timelapse - Your Armchair Travel

Онлайн камеры:  130 LIVE World Cameras

Наша кнопочка
FAQ7.ru
Код:
RSS каналы
Новости
Комменты
Форум
Статьи
Фото
Файлы
Ссылки
Объявления
Реклама
RU CLICKSРусский трафик
Автор темы: Warhangel
ID темы: 2995
Информация о теме:
Имеются 3 сообщений по данной теме, которая была просмотрена 188 раз.
Реклама
Обменник Обменник
Пополнить Steam | | | Если нужен Youtube | | | Виртуальные visa, mastercard | | | Спросить у нейронки
Просмотр темы
Логин:
Пароль:  
Форум » Игровые форумы » Lineage » Боты и скрипты
Просмотр темы
Текущий рейтинг: (Всего: 0 голосов)  
Ответить
Иконка 
Адреналин: слив на лимиты дестра
Наверх Распечатать сообщение #1
Опубликовано 12-04-2026 09:17
Аватар пользователя

Супер Администратор



Сообщений: 2731
Вас поблагодарили: 32
раз(а) в 27 сообщениях

Зарегистрирован: 24.03.10
Со дня регистрации: 5901
Откуда: Россия

Скрыть награды


Пожаловаться на это сообщение 

Скрипт на лимиты дестроером + дестро нож
Внимание! в крякнутом адреналине есть баг - при смене пушек адреналин начинает считать, что все скиллы откатились.
Необходима переделка скрипта, чтобы баффы использовались по прошествии определенного времени.


function HasBuff(id:Integer):Boolean;
var i:Integer;
    b: TL2Buff;
begin
  Result := False;
  for i:=0 to User.Buffs.Count-1 do
  begin
    b := User.Buffs.Items(i);
    if (b.Id = id) then
    begin
      Result := True;
      break;
    end;
  end;
end;
var
item: TL2Item;
obj:TL2Effect;
begin
   while true do begin
      delay(300);
         if not HasBuff(176) then begin //нет бафа френзи
            if User.HP < 30 then begin // [хп меньше 30 проц]
               if inventory.user.byid(226, item) and not (Item.Equipped) then begin //[id] прописать id дестроножика [если дестроножик не одет]
                  Delay(500);
                  Engine.UseItem(226); //[id] прописать id дестроножика [одеваем дестроножик]
                  Delay(500);
                  Engine.UseSkill(176); //[Frenzy] - дописать id скилла френзи [юзаем френзи]
                  Delay(500);
                      Engine.UseSkill(420); //[Zealot] - дописать id скилла зиалота [юзаем зиалот]
                        Delay(500);
                  Engine.UseSkill(121); //[Battle Roar] - дописать id скилла батл рор [юзаем батл рор]
                  Delay(500);
                  Engine.UseSkill(94); //[Rage] - дописать id скилла рейдж [юзаем рейдж]
                     if inventory.user.byid(6347, item) and not (Item.Equipped) then begin //[id] прописать id основной пушки [она как раз и не одета]
                        Delay(500);
                        Engine.UseItem(6347); //[id] прописать id основной пушки [одеваем основную пушку]
                     end;
               end;
            end;
            if User.HP > 30 then begin
               while User.HP > 30 do begin //пока хп больше 30
                  if inventory.user.byid(7715, item) and not (Item.Equipped) then begin
                     Delay(500);
                     Engine.UseItem(7715); //одеваем пушку на конверс (блант)
                     Delay(500);
                            Engine.UseSkill(315); //гасим того кто в таргете краш оф дум
                     Delay(1000);
                     Engine.UseItem(6347); //одеваем основную пушку
                  end;
               end;
            end;
         end;
   end;
end.

Изменил(а) Warhangel, 12-04-2026 09:17
 Offline
 
Посетить сайт автораОтправить e-mail
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #2
Опубликовано 12-04-2026 09:18
Аватар пользователя

Супер Администратор



Сообщений: 2731
Вас поблагодарили: 32
раз(а) в 27 сообщениях

Зарегистрирован: 24.03.10
Со дня регистрации: 5901
Откуда: Россия

Скрыть награды


Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Адреналин: слив на лимиты дестра

Ешё один, но с копьём


//основное оружие S двурук меч на фокус (ищите иде своего )
//дестронож  C кусред даггер на рск хаст
//копье S копа на хаст (любая копа не на хп ищите  иде своей копы)
//пушка на конверсию C хома меч на сонверсию  (любая пушка на конверсию ищите иде своей пушки)
//скрипт начинает работать только когда надеваешь пушку на конверсию
//выкладываем пушку на конверсию на панель и когда нужен слив юзаем пушку

function HasBuff(id:Integer):Boolean;
var i:Integer;
    b: TL2Buff;
begin
  Result := False;
  for i:=0 to User.Buffs.Count-1 do
  begin
    b := User.Buffs.Items(i);
    if (b.Id = id) then
    begin
      Result := True;
      break;
    end;
  end;
end;
var
item: TL2Item;
obj:TL2Effect;
begin
   while true do begin
      delay(300);
         if not HasBuff(176) then begin //нет бафа френзи
            if inventory.user.byid(6314, item) and (Item.Equipped) then begin  //если одета пушка на конверсию
                if User.HP > 30 then begin //если хп больше 30
                    while User.HP > 29 do begin //пока хп больше 30
                       if inventory.user.byid(6601, item) and not (Item.Equipped) then begin //если не одета копа на хп
                           Delay(200);
                           Engine.UseItem(6601); //одеваем копу на хп (5633)
                           Delay(200);
                       end;
                           Engine.UseSkill(347); //крутим копой
                           Delay(200);                     
                    end;
                end;
            end;
            if User.HP < 30 then begin // [хп меньше 30 проц]
                 if inventory.user.byid(4761, item) and not (Item.Equipped) then begin //[id] прописать id дестроножика [если дестроножик не одет]
                    Delay(200);
                   Engine.UseItem(4761); //[id] прописать id дестроножика [одеваем дестроножик]
                   Delay(200);
                 end; 
                   Engine.UseSkill(176); //[Frenzy] - дописать id скилла френзи [юзаем френзи]
                   Delay(200);
                   Engine.UseSkill(420); //[Zealot] - дописать id скилла зиалота [юзаем зиалот]
                   Delay(200);
                    Engine.UseSkill(121); //[Battle Roar] - дописать id скилла батл рор [юзаем батл рор]
                    Delay(200);
                    Engine.UseSkill(94); //[Rage] - дописать id скилла рейдж [юзаем рейдж]
                    Delay(200);
                    if inventory.user.byid(6607, item) and not (Item.Equipped) then begin //[id] прописать id основной пушки [она как раз и не одета]
                       Delay(200);
                       Engine.UseItem(6607); //[id] прописать id основной пушки [одеваем основную пушку]
                    end;   
            end;
         end;
   end;
end.
 Offline
 
Посетить сайт автораОтправить e-mail
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #3
Опубликовано 12-04-2026 09:19
Аватар пользователя

Супер Администратор



Сообщений: 2731
Вас поблагодарили: 32
раз(а) в 27 сообщениях

Зарегистрирован: 24.03.10
Со дня регистрации: 5901
Откуда: Россия

Скрыть награды


Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Адреналин: слив на лимиты дестра

И еще один универсальный, надо слиться копьем без таргета (например перед рб), далее юзаем хомку на конверсию, если есть таргет, то юзаем блант на конверсию. Оба варианта если хп меньше 30 (например вас рб слил) надевают дагер и юзают лимиты.


//основное оружие S двурук меч на фокус (ищите иде своего )
//дестронож  C кусред даггер на рск хаст
//копье S копа на хаст (любая копа не на хп ищите  иде своей копы)
//пушка на конверсию C хома меч на сонверсию  (любая пушка на конверсию ищите иде своей пушки)
//скрипт начинает работать только когда надеваешь пушку на конверсию
//выкладываем пушку на конверсию на панель и когда нужен слив юзаем пушку

function HasBuff(id:Integer):Boolean;
var i:Integer;
    b: TL2Buff;
begin
  Result := False;
  for i:=0 to User.Buffs.Count-1 do
  begin
    b := User.Buffs.Items(i);
    if (b.Id = id) then
    begin
      Result := True;
      break;
    end;
  end;
end;
var
item: TL2Item;
obj:TL2Effect;
begin
   while true do begin
      delay(300);
         if not HasBuff(176) then begin //нет бафа френзи
            if inventory.user.byid(7715, item) and (Item.Equipped) then begin  //если одет блант на конверсию
                if User.HP > 30 then begin //если хп больше 30
                    while User.HP > 29 do begin //пока хп больше 30
                       if inventory.user.byid(7715, item) and not (Item.Equipped) then begin //если не одета копа на хп
                           Delay(200);
                           Engine.UseItem(7715); //одеваем копу на хп (5633)
                           Delay(200);
                       end;
                           Engine.UseSkill(362,true); //крутим копой
                           Delay(200);
                           Engine.UseItem(4761); //одеваем копу на хп (5633)
                           Delay(200);
                    end;
                end;
                end;
                if inventory.user.byid(6314, item) and (Item.Equipped) then begin  //если одет меч на конверсию
                if User.HP > 30 then begin //если хп больше 30
                    while User.HP > 29 do begin //пока хп больше 30
                       if inventory.user.byid(6601, item) and not (Item.Equipped) then begin //если не одета копа на хп
                           Delay(200);
                           Engine.UseItem(6601); //одеваем копу на хп (5633)
                           Delay(200);
                       end;
                           Engine.UseSkill(347,true); //крутим копой
                           Delay(200);
                    end;
                end; 
            end;
            if User.HP < 30 then begin // [хп меньше 30 проц]
                 if inventory.user.byid(4761, item) and not (Item.Equipped) then begin //[id] прописать id дестроножика [если дестроножик не одет]
                    Delay(200);
                   Engine.UseItem(4761); //[id] прописать id дестроножика [одеваем дестроножик]
                   Delay(200);
                 end; 
                   Engine.UseSkill(176); //[Frenzy] - дописать id скилла френзи [юзаем френзи]
                   Delay(200);
                   Engine.UseSkill(420); //[Zealot] - дописать id скилла зиалота [юзаем зиалот]
                   Delay(200);
                    Engine.UseSkill(121); //[Battle Roar] - дописать id скилла батл рор [юзаем батл рор]
                    Delay(200);
                    Engine.UseSkill(94); //[Rage] - дописать id скилла рейдж [юзаем рейдж]
                    Delay(200);
                    if inventory.user.byid(6607, item) and not (Item.Equipped) then begin //[id] прописать id основной пушки [она как раз и не одета]
                       Delay(200);
                       Engine.UseItem(6607); //[id] прописать id основной пушки [одеваем основную пушку]
                    end;   
            end;
         end;
   end;
end.
 Offline
 
Посетить сайт автораОтправить e-mail
Цитировать
Ответить
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0, гостей: 1)

« Предыдущая тема | Следующая тема »
 RSS Перейти на форум:
Розыгрыши 728х90

Последние объявления
ФотоЗаголовокГородРазмещено
Игра Stark World 2024
• Игры - Игровые ресурсы Цена: 1 1
Волгоград11.07.2024
(на 24 месяца)
Облако тегов тем форума
Удивительная книга сказок про Вашего ребенка на заказ, Мануал по установке ява-сервера, Светлые Эльфы (Elf), Анонсирована межсерверная премиум-система подземелий, Путь воина, Perfect World получит переиздание и новый движок, Advaita жжот #2, Сражения, Запущен ЗБТ War Thunder: World of Planes, Консольные команды, Мужчины и женщины. Женщины носят чулки и колготки. Носят мужчины усы и бородки, Умения играют важную роль в Guild Wars 2, [DarkEden] Europe & US, Настоящие голоса группы "Рефлекс", "Во власти скипетра" (Художественный Фильм)
Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Новости Фотогалерея Объявления Видео Файлобменник Гороскоп Торренты Радио Видеочат

Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2026 by Nick Jones. Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.