LABEL(MAIN)
USEITEM(Свиток Телепорта[ID=736])
DELAY(20000)
SET(FIGHTSTOP)
CALL(LOCAL_IN_GROC_BA F)
CALL(SOE_HP)
CALL(GO_TO_WH_GK)
CALL(GO_TO_SPOT)
JMP(MAIN)
//=== =======Giran (начало) =================
PosInRange(82272,147801,-3350,200)
{
MOVETO(82972, 148121,-3464)
MOVETO(83382,148011,-3400)
//Бегу за баффом
CALL(LOCAL_IN_GROC_BAF)
RETURN
}
PosInRange(81440,149119,-34 64,200)
{
MOVETO(82754,148789,-3464)
MOVETO(82946,148309,-3464)
M OVETO(83378,148255,-3400)
MOVETO(83382,148011,-3400)
//Бегу за баффом
CALL(LOCAL_IN_GROC_BAF)
RETURN
}
PosInRange(83409,148578,-34 00,200)
{
MOVETO(83382,148011,-3400)
//Бегу за баффом
CALL(LOCAL_IN_GROC_BAF)
RETURN
}
PosInRange(82292,149450,-33 50,200)
{
MOVETO(82882,148430,-3464)
MOVETO(83382,148011,-3400)
/ /Бегу за баффом
CALL(LOCAL_IN_GROC_BAF)
RETURN
}
PosInRange(81562,147782,-33 50,200)
{
MOVETO(82272,147801,-3350)
MOVETO(82972,148121,-3464)
M OVETO(83382,148011,-3400)
//Бегу за баффом
CALL(LOCAL_IN_GROC_BAF)
RETURN
}
PosInRange(81376,148095,-33 50,200)
{
MOVETO(82272,147801,-3350)
MOVETO(82972,148121,-3464)
M OVETO(83382,148011,-3400)
//Бегу за баффом
CALL(LOCAL_IN_GROC_BAF)
RETURN
}
PosInRange(81637,149427,-33 50,200)
{
MOVETO(82292,149450,-3350)
MOVETO(82882,148430,-3464)
M OVETO(83382,148011,-3400)
//Бегу за баффом
CALL(LOCAL_IN_GROC_BAF)
RETURN
}
PosInRange(83426,148835,-33 00,200)
{
MOVETO(83382,148011,-3400)
//Бегу за баффом
CALL(LOCAL_IN_GROC_BAF)
RETURN
}
PosInRange(82480,149087,-33 50,200)
{
MOVETO(82882,148430,-3464)
MOVETO(83382,148011,-3400)
/ /Бегу за баффом
CALL(LOCAL_IN_GROC_BAF)
RETURN
}
//Идем за баффом
LABEL(LOCAL_IN_GROC_BAF)
MOVETO(83304,148823,-3431)
MOVETO(82 862,149355,-3495)
NPCSEL(Помощник Путешественников[ID=32327])
NPCDLG(Помощник Путешественников[ID=32327])
DLGSEL(Посмотреть список вспомогательной магии)
DLGSEL(Воспользоваться магией)
RETURN
//-------------------------------------------------- -----------
//Скупка поушнов, СОЕ и свитка восстановления в гросери
//------------------------------------------------------------ -
//SOE if needed
LABEL(SOE_HP)
ITEMCOUNT(Свиток Телепорта[ID=736],<,5)
{
MOVETO(81397,148986,-3495)
MOVETO(80648, 148610,-3490)
MOVETO(79824,148404,-3559)
MOVETO(79848,148028,-3559)
MOVETO(80057,14762 6,-3535)
MOVETO(80467,147899,-3533)
MOVETO(80467,147899,-3533)
MOVET O(80467,147899,-3533)
MOVETO(80456,147892,-3504)
NPCSEL(Хельветия[ID= 30081])
DELAY(1005)
NPCDLG(Хельветия[ID=30081])
DELAY(1005)
DLGSEL( Купить припасы и минералы)
DELAY(1005)
BUYITEM(Свиток Телепорта[ID=736],1;)
DELAY(1005)
}
ITEMCOUNT(Зелье Исцеления [ID=1061],<,200)
{
MOVETO(81397,148986,-3495)
MOVETO(80648,148610 ,-3490)
MOVETO(79824,148404,-3559)
MOVETO(79848,148028,-3559)
MOVETO (80057,147 626,-3535)
MOVETO(80467,147899,-3533)
MOVETO(80467,147899,-3533)
MOV ETO(80467,147899,-3533)
MOVETO(80456,147892,-3504)
NPCSEL(Хельветия [ID=30081])
DELAY(1005)
NPCDLG(Хельветия[ID=30081])
DELAY(1005)
DLG SEL(Купить припасы и минералы)
DELAY(1005)
BUYITEM(Зелье Исцеления [ID=1061],200;)
DELAY(1005)
}
//---------------------------------- ---------------------------
//Бежим к ГК по дороге цепляем соски из ВХ
//Начало: Adventurer's Guide
//Конец: Gatekeeper (Aden)
//-------------------------------------------------------------
LABEL(GO_TO_WH_GK)
ITEMCOUNT(Свиток Телепорта[ID=736],>,1)
{
MOVETO(79827,147483,-3559)
MOVETO(80659, 146493,-3559)
NPCSEL(Таурин[ID=30086])
DELAY(1005)
NPCDLG(Таурин[ID= 30086])
DELAY(1005)
DLGSEL(Личное Хранилище)
DELAY(1005)
DLGSEL(Забрать предмет (личное хранилище))
DELAY(1005)
LOADITEM(Заряд Души: B-Ранг[ID=1465],1600;)
}
//Бежим на спот
LABEL(GO_TO_SPOT)
MOVETO(81147,146888,-3559)
MOVETO(81294,14694 6,-3528)
MOVETO(81487,147074,-3559)
MOVETO(81518,147486,-3464)
MOV ETO(81509,147695,-3495)
MOVETO(81985,147916,-3495)
MOVETO(82784,14799 9,-3495)
MOVETO(83319,147939,-3431)
NPCSEL(Кларисса[ID=30080])
DELAY (1005)
NPCDLG(Кларисса[ID=30080])
DELAY(1005)
DLGSEL(Телепортировать ся)
DELAY(1005)
DLGSEL(Логово Антараса - 7000 Адена )
MOVETO(129705,114287,-3803)
//качаемся 53 минуты
Set(RangeType,DefPos,128304,114109,-3704,3000)
SET(FIGHTSTART)
DELAY(3200000)
}
//Возвращаем домой любой ценой <img src="http://s9.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile">
CALL(GoHome)
RETURN
//Возвращем чара в город
//Луков нет используем аггрошейкер
LABEL(GoHome)
LABEL(EweRaz)
//Если бот не в городе вернем его туда
POSOUTRANGE(147507, 25838, -2008, 6000)
{
//Бегать не будем стоим на месте
SET(RANGETYPE,STARTPOS,1)
//Добиваем мобов
DELAY(25120)
//Используем СОЕ
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
//Тормозим или бьемся с мобами если сбили каст
DELAY(25100)
}
//А бот ведь может умереть
//Мертвых чаров посылаем в город
CHARSTATUS(CHP,==,0)
{
//MSG(Хороший бот - мертвый бот :))
GOHOME(В Город)
SET(FIGHTSTOP)
DELAY(3000)
}
//Мы или в городе или на споте надо проверить
POSINRANGE(147507, 25838, -2008, 6000)
{
//Все нормально мы в городе
SET(FIGHTSTOP)
RETURN
}
JMP(EweRaz)
}
RETURN
JMP(MAIN)