Навигация
» Главная
» Статьи
» Файлы
» Форум
» Каталог ссылок
» Новости
» Фотогалерея
» Рефераты
» Онлайн игры
» Объявления
» Видео онлайн
» Mr. Freeman
» Мобильный контент
» Файлобменник
» Блоги
» Генератор имён
» Поиск
» Обратная связь
  Game новости   
  Game сервисы   
  Инфо сервисы   
  Aion status   
  Сейчас на сайте
» Гостей: 2

» Пользователей: 0

» Всего пользователей: 127
» Новый пользователь: Reeller
  Последние фото


Альбом: Юмор



Альбом: Разное



Альбом: Косплей

  Конвертер валют
Укажите сумму:




  RSS каналы
Новости
Коменты
Форум
Статьи
Фото
Файлы
Ссылки
Объявления
  Новости MORTAL ONLINE
сентября 09 2010 16:54:29
На игровые сервера установлено обновление v.1.24.41.60

Разработчики Mortal Online сообщили об обновлении игры до версии v.1.24.41.60. Подписчиков ждет:

- Базовая версия системы рыбалки
- Первая ступень переработки механизма прицеливания у заклинаний
- Увеличение эффективности блокирования
- Исправление ряда ошибок

Полный перечень исправлений последнего патча размещен в теме "Patch Notes v.1.24.41.60 - September 8th" официальных форумов Mortal Online.

сентября 03 2010 09:45:16
Вывод журналиста: бесконечный и бессмысленный дэфматч

Сайт Massively опубликовал обзор ММО Mortal Online от компании Star Vault, в котором автор со вздохом облегчения рассказывает о том, почему он, наконец, может бросить эту игру. «В июне 2010 года, когда проект стартовал, от открывающихся перспектив захватывало дух, - утверждает журналист. – На графическое ядро Unreal Engine 3 можно было пускать слюни, от бесконечного множества вариантов кастомизации вооружения кружилась голова, а обширный открытый мир вызывал трепет. Игра воцарилась на вершине списка «Хочу прямо сейчас», даже не учитывая тот факт, что я не являюсь PvP-игроком. Я просто хотел увидеть что-то вроде Elder Scrolls или Ultima Online».

Однако по прошествии времени журналист обнаружил настоящий кошмар из ошибок, глитчей и багов. Один из разработчиков Mortal Online, Мэтс Пирссон (Mats Persson), был прав, когда говорил, что игра нуждается в доработке, более дружеском подходе к игроку и многом другом, что сделало бы эту «песочницу» настоящей. Вместо этого мы получили забагованный бесконечный и бессмысленный дэфматч в ММО-мире.

Среди других недостатков автор отмечает не работающую должным образом систему создания персонажа: в отдельных случаях создать его просто невозможно, а в других – персонаж может исчезнуть при следующем входе в игру. Визуальные красоты Unreal Engine 3, по мнению автора, напоминают один из тех домов, которые замечательно смотрятся с фасада, но с тыльной стороны выглядят так, будто по ним пронесся торнадо.

сентября 01 2010 00:07:19
Разработчики дождались обновления движка от Epic Games

Разработчики Mortal Online сообщили о получении долгожданного обновления движка от Epic Games. Среди его нововведений упоминается:

- Поддержка Flash
- Поддержка технологии SpeedTree 5
- Улучшенный AI и технология нахождения путей Navmesh
- Повышение быстродействия клиента и сервера
- Оптимизации при обработке теней и освещения
- Повышенная стабильность сервера

В связи с вышесказанным, выход всех (кроме запланированного на сегодня) патчей откладывается вплоть до полной интеграции обновления в текущую версию игры.

августа 29 2010 00:02:26
График выхода патчей сдвинут на неделю назад

Разработчики Mortal Online в очередной раз изменили информацию в секции "Under Development", после чего стало ясно, что график выхода патчей сдвинут на неделю назад. Таким образом, обновление с арбалетами появится на игровых серверах 13-сентября, а предшествовать ему будет патч с рыбалкой.

Причиной переноса сроков выхода сразу нескольких патчей стали обнаружившиеся критические ошибки, исправить которые призвана выходящая 30-го августа заплатка. Впрочем, на ее долю досталось и некоторое количество нового контента:

- Обновление магической системы
- Улучшения в системе обработки столкновений у оружия
- Новые существа
- Базовая система налогов для правителей регионов

августа 24 2010 22:28:18
6-го сентября в игре должны появиться арбалеты

Разработчики Mortal Online подтвердили свое стремление поддерживать высокий темп доработки игры, сообщив о намерении ввести в проект арбалеты в рамках сентябрьского контентного патча. Среди других новинок выходящего 6-го сентября обновления подписчикам обещают:

- Оружие для ездовых животных
- Новые наборы брони
- Базовую функциональность алхимии
- Эпических монстров
- Поддержку текстур высокого разрешения
- Новых существ
- Новое подземелье
- Увеличенный объем хранилищ в крепостях


августа 24 2010 01:18:06
Улучшение вида деревьев отложено до 30-го августа

Разработчики Mortal Online сообщили о выходе очередного патча к игре, об изминениях которого мы уже писали ранее. Впрочем, не все прошло гладко и улучшение внешнего вида деревьев пришлось отложить до 30-го августа.

Среди других нововведений последней августовской заплатки девелоперы упомянули:

- Рыбалку
- Оптимизацию текстур
- Обновление магической системы
- Улучшения в системе обработки столкновений у оружия
- Возможность перемещения осадных орудий и их прицела по вертикали
- Новых существ
- Набатный колокол в крепостях
- Новые поднимаемые предметы, включая камни для осадных орудий
- Создаваемую крафтерами экипировку для лошадей
- Возможность постоянного существования осадных орудий в игровом мире
- Базовые опции альянсов
- Базовую систему налогов для правителей регионов

августа 21 2010 17:59:33
Следующий патч выйдет 23-го августа

Сотрудники Star Vault обновили секцию "Currently under Development" официального сайта Mortal Online, в результате чего выяснилось, что следующий патч выйдет уже 23-го августа. В нем подписчикам обещают:

- Исправление большого количества ошибок
- Новый тип ездовых животных и экипировку для них
- Новых существ
- Улучшение внешнего вида деревьев
- Улучшение быстродействия в ряде городов

августа 21 2010 17:50:50
Дополнительные подробности о системе контроля территорий

Разработчики Mortal Online опубликовали информацию о системе контроля территорий отдельной статьей, из которой выяснились следующие дополнительные подробности:

- На текущий момент гильдии могут контролировать только 1 регион
- В регионе может быть больше 2 крепостей (они нужны для возможности контроля региона)
- У каждого игрока есть 1 голос (на эккаунт) для голосования по поводу контроля любого региона
- Наличие дома дает дополнительный парный голос, но потратить его можно только в регионе с домом
- Подсчет голосов будет идти раз в неделю (в воскресенье утром)
- В случае равного количества голосов у гильдии-владельца и претендента смены власти не произойдет
- После получения контроля над регионом можно установить 2 режима правление: диктатура или демократия
- Диктатура может быть свергнута только военным путем, тогда как демократия дополнительно дает возможность победы за счет выборов
- Контроль региона дает гильдии дополнительный Guild War Challenge, который не может быть отклонен

августа 16 2010 00:17:36
Девелоперы рассказали о механизме работы системы контроля территорий

В последнем чате House of Commons разработчики Mortal Online рассказали о механизме работы начальной версии системы контроля территорий. Девелоперы сообщили, что игровой мир будет разделен на 8 регионов, в каждом из которых будет по 2 крепости. После захвата крепости гильдией у ее лидера появляется возможность стать правителем в результате голосования. Новоизбранный правитель может устанавливать дополнительные налоги на дома и крепости в размере от 0% до 200%.

Смена владельцев крепостей будет проходить классическим путем - в результате боевых действий, для успешного ведения которых в игру будут добавлены осадные орудия.

августа 06 2010 08:38:28
Разработчики создали закрытый клуб для лидеров гильдий

Ни для кого не секрет, что некоторые поклонники MMORPG пытаются оказывать влияние на развитие своих любимых проектов. Примером служит знакомый игрокам World Of Warcraft геймдизайнер Blizzard Джеффри «Tigole» Каплан (Jeffrey Kaplan), ранее демонстрировавший успехи в качестве лидера гильдии EverQuest, также известный своими многочисленными комментариями по поводу улучшения этой игры.

Необычно, когда разработчики поощряют подобное поведение. В sandbox-MMO Mortal Online, ориентированной на PvP, компания Star Vault ввела закрытый форум «Совет патриархов» (Council of Patriarchs), в который приглашаются только лидеры гильдий. В этом форуме, невидимом для большинства других пользователей, они могут напрямую контактировать с девелоперами относительно игровых проблем.

Mortal Online – не первая игра, в которой в той или иной форме присутствовали закрытые форумные клубы. Например, в Matrix Online существовала т.н. Champagne Room, предназначенная для небольшой группы игроков, информация о которой не предавалась широкой огласке разработчиками.

  Последние объявления
ФотоЗаголовокГородРазмещено
Бортовой Зил, Открытый Зил, Зил борт, Зил 5 - 6 тонн, Зил Москва, Машина Зил.
• Хозяйство - Перевозка и погрузка Цена: 500 руб.
Москва28.08.2010
(на 24 месяца)
Газ бортовой, Машина Газ, Газ борт, Газ машина Москва.
• Хозяйство - Перевозка и погрузка Цена: 500 руб.
Москва28.08.2010
(на 24 месяца)
Валдай борт, Газ Валдай, Машина валдай, Открытый Валдай от 4 - 5 - 6 метров.
• Хозяйство - Перевозка и погрузка Цена: 500 руб.
Москва28.08.2010
(на 24 месяца)
Газель пирамида, Газель с пирамидой, Перевозка стекла, Газель пирамида Москва.
• Хозяйство - Перевозка и погрузка Цена: 450 руб.
Москва28.08.2010
(на 24 месяца)
Фермер Газель, Газель фермер борт, Газель фермер Москва.
• Хозяйство - Перевозка и погрузка Цена: 400 руб.
Москва28.08.2010
(на 24 месяца)
  Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
  Playzoom
  Мини-чат
Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.

07/09/2010 18:54
привет)

07/09/2010 11:37
Хай

19/08/2010 00:45
Компания SOE сообщила сроки установки Game Update #57 на игровые сервера EverQUest II. Процесс обновления пройдет в среду, 18-го августа, и займет 4 часа в период с 16:00 до 20:00 МСК (5:00 - 9:00 PDT

19/08/2010 00:26
Компания Innova объявляет о том, что с 17 августа 2010 года комиссия по платежам через терминалы QIWI (КИВИ) снижается с 5% до 3%.

19/08/2010 00:23
Новости LineageС 24 августа по 7 сентября на EU/NA серверах LineageII пройдет эвент Freya Celebration. В это время с мобов будут падать различные итемы.

19/08/2010 00:23
У специального NPC в городе за них можно получить ценные подарки, в том числе Blessed Necklace of Freya, Giant's Codex и многое другое.

24/06/2010 01:15
После нескольких недель интенсивных сражений подошел к концу World of Warcraft Arena Tournament 2010, сообщает официальный американский сайт этой игры от компании

24/06/2010 01:15
Blizzard Entertainment. Команды, прошедшие квалификацию, встретятся друг с другом в региональных финалах.

24/06/2010 01:15
Для получения более подробной информации разработчики рекомендуют посетить информационную страницу

24/06/2010 01:15
Турнира Арены, благодарят всех принявших участие и желают удачи всем, прошедшим квалификацию, в региональных финалах!

  Последние видео
Nena and the Superyeahs - Jungle Drum - Officia...
видео Nena and the Superyeahs - Jungle Drum - Official Video (Flash Mob) :

SWTOR интервью Даниэля Эриксона на E3 2010
видео SWTOR интервью Даниэля Эриксона на E3 2010 : Игра: STAR WARS: The Old Republic
Разработчик: Bioware
Состояние на сегодняшний день: релиз 2011г.
Официальный сайт: www.swtor.com

40кг vs 220 кг
видео 40кг vs 220 кг : Настоятельно рекомендую прослушать и общение людей, можно разбивать по цитатам:
\" - Телка, да?
- Да
- Там 40 а там 220
- На 180 килограм короче
- Мха-ха-ха-ха
- Там даже мешка цемента по весу нету
- Вооо
* овации людей
- ЕБАТЬ ЕГО КОНЕМ!!! \"

Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2010 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.