=-=-=-=- 猿じゃちょっと分からないテクスチャ書き換え手順 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

取り敢えず、ドワッ子の顔(A)でも書き換えてみましょう。

１．まずはLineage2フォルダの下のSysTextureの下のFDwarf.utxを別の場所にコピーしましょう。
　　このファイルがドワッ子のテクスチャファイルです。
　　（同じように、MFighter.utx、FElf.utx等いろいろありますが、
　　　どのファイルがどの職種に対応しているか見れば大体わかると思います。
　　　Mで始まるのが男(male)、Fで始まるのが女(female)です。）

２．次にL2Tool.exeを起動し、L2ﾌｧｲﾙ欄に１でコピーしたファイルをドラッグ＆ドロップします。

３．暗号バージョンが「121」と表示され、解除ボタンが使えるようになりましたか？
　　（テクスチャは全て121のようですが、iniファイル等は211や212になっているようです。
　　　これらの解除にはキーが必要なので、ネット等で探して下さい。
　　　ロクに探しもしないで、掲示板に「教えて下さい」とか書き込むのはマナー違反だから注意！）

４．解除ボタンをクリックして下さい。
　　暗号解除完了と出ればOKです。

５．次にテクスチャの取り出しですが、UT Package Tool（以下UTPT）を使います。
　　（もっていなければ「http://www.acordero.org/projects/utpt/index.htm」でダウンロードして下さい。）
　　UTPTを起動し、メニューバーから「File」-「Open」と選択し、４で暗号解除されたFDwarf.utxを開きます。
　　テクスチャの一覧が読み込まれましたか？

６．Gameの一覧から「Lineage 2」を選択します。

７．左のテクスチャ一覧から顔(A)のテクスチャを選択しましょう。
　　顔(A)のテクスチャはFDwarf_m000_t00_fです。
　　右クリックから「View Texture」を選べば、テクスチャの確認ができます。

８．テクスチャを取り出す前に、取り出したテクスチャの保存先を設定しときましょう。
　　メニューの「File」-「options...」をクリックし、表示されたウィンドウのExtractingタブをクリックします。
　　「User selects filename」をチェックすると、取り出す都度ファイル名の選択画面が出ます。
　　取り敢えずこちらにチェックを入れておいて下さい。

９．いよいよテクスチャの取り出しです。
　　右クリックから「Extract as Image」で取り出せるのですが、形式がいくつかあります。
　　描き変えるだけならどの形式でも構わないのですが、最終的にはddsにしないといけません。
　　取り敢えずddsという事で話を進めましょう。
　　「Extract as Image」-「All MipMaps as DDS」をクリックし、保存先を選択します。
　　これでテクスチャの取り出しは完了です。

10．ここからが本番。テクスチャの書き換えです。
　　Photoshopは持っていますか？（LEでも可）
　　-> 持っていない
　　　　DXTBMPという海外のフリーソフトを使えばBMPからddsへの変換が可能です。
　　　　但し、ddsファイルを直接編集する事はできません。
　　　　http://www.mnwright.btinternet.co.uk/
　　-> 持っている
　　　　「http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html」から
　　　　DDS Photoshop Plug-inをダウンロードして、Photoshopのプラグインフォルダ(Plug-ins\file formats)に放り込みましょう。
　　　　Cランタイムが無い人は「these required dlls」からDDLs.zipをダウンロード＆解凍して
　　　　WindowsのSystemフォルダ(NT系、XPはSystem32)にコピーするのも忘れずに。
　　　　後は９で取り出したテクスチャを自由に描き変えて下さい。
　　　　※ 開く時に英語のメッセージが表示されますが、「いいえ」を選択して下さい。

11．書き換えたテクスチャを保存します。
　　保存の形式は、元の形式に合わせて下さい。
　　今回の顔(A)はddsファイル(DXT1)という形式です。
　　ほかのテクスチャの場合、オブジェクト名の最後が_spや_oriの場合はDXT3、それ以外はDXT1のようです。

12．今度は書き換えたテクスチャをFDwarf.utxに戻します。
　　まずはL2Tool.exeのddsﾌｧｲﾙ欄に10で保存したファイルを選び、
　　次にutxﾌｧｲﾙ欄に暗号解除されたFDwarf.utxを選んで下さい。
　　恐らくﾃｸｽﾁｬ欄には自動的に顔(A)のﾃｸｽﾁｬ「FDwarf_m000_t00_f」が表示されると思います。
　　されていない場合は「FDwarf_m000_t00_f」を指定して下さい。
　　ｺﾞﾐ欄は4Bのまま変更しないで下さい。
　　後はsetボタンをクリックすればテクスチャの書き写しは完了です。

14．最後にFDwarf.utxを再暗号化します。
　　L2Tool.exeのL2ﾌｧｲﾙ欄に暗号解除されたFDwarf.utxを指定します。
　　暗号バージョンが表示され、暗号化ボタンが使えるようになりましたか？
　　暗号化ボタンをクリックすると暗号化完了と表示されます。これでOK。
　　
15．後は再暗号化されたFDwarf.utxをLineage2フォルダの下のSysTextureにコピーしてLineage2を起動！！
　　ドワッ子の顔(A)は変わっていますか？


以上。
頑張って素晴らしいSSやテクスチャをアップしてください。
