Видео с неизвестным науке монстром взбудоражило Интернет
В конце апреля в Интернете появилось видео, снятое неизвестным пользователем YouTube, на котором запечатлено странное глубоководное создание, напоминающее медузу с ярко выраженными внутренними органами. Запись набрала более двух миллионов просмотров, однако споры о происхождении ролика не утихают, сообщает Nine News.
Неизвестно, кто и когда снял необычное подводное чудовище, напоминающее медузу с торчащими в разные стороны отростками (возможно, являющимися внутренними органами животного). Неясно даже, в какой части Мирового океана была сделана эта запись. Многие зарубежные издания написали о гигантском глубоководном монстре, пользователи YouTube оставили к записи более 3 000 комментариев, однако приблизиться к разгадке тайны, кажется, так никому и не удалось.
Версии того, что могло быть запечатлено на видео, сильно разнятся. Одни полагают, что это может быть ранее неизвестное науке морское создание, другие считают, что это плацента кита, третьи пишут, что зрителей намеренно вводят в заблуждение, красиво сняв плавающий в воде гигантский пластиковый пакет. Кто-то шутит, что неизвестному герою самого популярного в Сети видеохостинга повезло запечатлеть самого Ктулху – древнее божество, придуманное писателем и мистиком Говардом Филлипсом Лавкрафтом.
Состоялась премьера короткометражного фильма Diablo III: Гнев
Десятым элементом разблокируемого контента на сайте Diablo III стал анимационный короткометражный фильм Diablo III: Гнев.
"Вечное противостояние ангелов и демонов началось задолго до сотворения Санктуария – эта яростная вражда длится уже многие тысячелетия. Blizzard Entertainment совместно с непревзойденным режиссером Питером Чангом и широко известной студией аниме Titmouse создали уникальный видеоролик, в котором запечатлен поворотный момент в битве Небес и Преисподней."
В ролике доступны русские субтитры, активация происходит через кнопку CC на самом сайте Youtube
StarCraft 2 eSports Vision - Южная Корея переходит на новую дисциплину
Случилось самое знаковое событие в истории развития StarCraft 2. Все самые крупные киберспортивные организации Южной Кореи сели за стол переговоров в рамках StarCraft 2 eSports Vision и это принесло максимальный результат: команды под руководством KeSPa официально переходят с StarCraft: BW на StarCraft 2. В свою очередь, KeSPa в июле запускает свои две отдельные лиги, которые будут взаимодействовать с лигами от Gretech GSL и GSTL, обмениваясь игроками и отводом эфирного времени друг от друга.
А вот второй сезон ProLeague будет включать обе дисциплины, но в октябре третий сезон откажется от StarCraft: BW, если интерес зрителей и спонсоров полностью переключится на вторую игру.
Похоже, что компания Blizzard смогла объединить всех для достижения максимально выгодных условий для организаций, каналов, игроков, зрителей и болельщиков.
Google намерен финансировать космический проект. Средства на программу освоения космоса также выделят режиссер Джеймс Кэмерон, миллиардер Росс Перо, космический турист и экс-сотрудник Microsoft Чарльз Симони.
Американская компания "Planetary Resourses", занимающаяся привлечением средств на осуществление программы, была основана бизнесменом Питером Диамандисом и пионером в области индустрии космического туризма Эриком Андерсоном. Амбициозные предприниматели в интервью журналу Forbes поделились идей своего проекта.
Компания планирует запуск программы, направленной на освоение космического пространства и добычу полезных ископаемых с астероидов. По мнению Андерсона и Диамандиса, данный проект создаст совершенно новую отрасль экономики. "Он полностью изменит тот смысл, который мы сейчас вкладываем в понятие "природные ресурсы", и сможет добавить триллионы долларов к мировому ВВП", приводит слова предпринимателей Вести.ру.
По оценкам ученых NASA, аппарат, который будет заниматься добычей ископаемых с космических тел обойдется в 2.6 миллиарда долларов. Однако, согласно подсчетам, с момента запуска до его возращения на Землю может пройти от 12 до 15 лет.
Наградой за 50% "анлока" промо-сайта стал 17-й выпуск BlizzCast
Разработчики Diablo III сообщили о планке в 50% "анлока" промо-сайта проекта, наградой за что стал 17-й выпуск BlizzCast (ролик содержит русские субтитры).
"Мы рады представить вам 17-й выпуск BlizzCast, в котором Роб Симпсон беседует со старшим гейм-дизайнером Джейсоном Бендером (Jason Bender), старшим инженером озвучания Крисом Гиампой (Kris Giampa) и ведущим разработчиком игры Кевином Мартенсом (Kevin Martens) о предметах, заданиях и звуковом оформлении Diablo III. Как, например, посочнее передать хруст, когда ломают кости?.. Из эксклюзивного видеоролика вы получите ответ на этот и другие не менее увлекательные вопросы."