Подробности следующего дополнения, выходящего зимой 2010 года
На прошедшей конференции PAX 2010 журналисты сайта Massively взяли интервью у ведущего геймдизайнера sci-fi MMO EVE Online Ноа Варда (Noah Ward) из компании CCP Games. Вард рассказал об улучшениях, которые разработчики хотят ввести в следующем дополнении, запланированном к выходу в конце этого года. По его словам, они продолжат развивать стартовавшие в Tyrannis нововведения:
- Не так давно игроки впервые получили возможность строить колонии и добывающие фабрики на поверхностях планет. ССР считает, что это был многообещающий старт, но хотела бы сделать аспект гораздо более качественным. Поэтому в зимнем обновлении система планетарного взаимодействия будет переработана, основной целью станет улучшение usability и увеличение фан-фактора.
- Интересной особенностью дополнения станет то, что ССР называет «вторжениями» - внезапные нападения на созвездия, требующие целенаправленных усилий игроков по отражению атак. Эти налеты будут предпринимать фракции вроде Sansha, а оборона займет неделю или больше.
- Социальная сеть EVE Gate получит несколько новых фич для улучшения функциональности. Например, появится возможность трансляции происходящего в игре в интернет, внутриигровые и внеигровые форумы. В перспективе ССР введет и форумы корпораций.
- «Хождение по станциям» введено пока не будет, хотя разработчики продолжают продвигаться в разработке опции, совершенствуя систему создания персонажа.
inFamous 2 - видео, демонстрирующее боевую часть игры
Новое видео проекта inFamous 2 демонстрирует не только очень эффектную игровую схватку и разрушаемое окружение, а также показывает нам различные способности главного героя игры, большинство из которых мы помним по первой части проекта. Кроме того, разработчики показали нового мини-босса по имени Ravager, с которым придется столкнуться по ходу игры.
Первый русскоязычный журнал для iPad и о будущем прессы
В смерти бумажных изданий сомневается только дурак. Классические, высокобюджетные, популярные проекты, тем нимение, не вымрут. Финансовые возможности изданий позволяют легко содержать типографию и огромные тиражи, к тому же надоже куда-то засовывать косметические "пробники" и пакеты с куриным бульоном (недавно нашел в мужском журнале, охуел). Компьютер не шибко умеет предавать запахи и вкус, к глянцу залипить можно все.
Весь 2009 наблюдал смерти Российских игровых журналов, в том числе и зарубежных. Аналитик из меня хуевый, но, imo, лет через десять почти все настоящие и будущие полностью уйдут в интернет. Читать сейчас их вполне удобно. Кто не уйдет - умрет.
Подобная технология, по аналогии с телефонами, за это время сильно подешевеет; сейчас любой может купить трубку с хорошим дисплеем, а еще лет 6-сть назад такое казалось несбыточным. Толщина и вес железок сильно уменьшится; где то я видел дисплей толщиной в лист. Подоспеет и более вместительная технология энергопитания (атомные батареи в каждой газете му-ха-ха). Жить стане лучше, проще, веселее.
Ну а мы переделаем наш журнал под новые стандарты будущего. Уже сейчас на iPad-е норм смотрится.
Пока великий Российский косплей, в кривотелой массе своей, бессмысленен и беспощаден, заморские друзья живут яркой жизнью своих героев. Видео с фестивалей пиндосов смотрится стильно, красиво, здорово! Смотреть приятно даже тем кто не в теме, рекомендую. Заслуги авторов клипов или уровень шоу, действительно, многократно опережает нашу "отсталую" аниме родину мне не известно, но глядя на рекламу отечественных фестивалей мне хочется рыдать и сдать в дурдом организаторов. Вот как надо, учимся! только поначалу небольшая лажа, Евангелион тухловат; но дальше исправятся, Лилуш крут
Второй клип стоит посмотреть хотябы только из-за джедая, третий выполнен в таком же стиле под отличную музыку + там куча добротных эльфийских сисек:
Компания Runic Games выпустила в свет первый видеоролик Torchlight 2, подготовленный специально для выставки gamescom 2010. Согласно содержащимся в нем рекламным слоганам, ключевым отличием второй части игры от оригинала является наличие режима кооперативного прохождения. На первый взгляд, видео это подтверждает - разница в графике практически незаметна.
Остается надеяться, что анонсированные ранее другие особенности игры не будут введены лишь для галочки.
Компания SOE сообщила сроки установки Game Update #57 на игровые сервера EverQUest II. Процесс обновления пройдет в среду, 18-го августа, и займет 4 часа в период с 16:00 до 20:00 МСК (5:00 - 9:00 PDT
Новости LineageС 24 августа по 7 сентября на EU/NA серверах LineageII пройдет эвент Freya Celebration. В это время с мобов будут падать различные итемы.
После нескольких недель интенсивных сражений подошел к концу World of Warcraft Arena Tournament 2010, сообщает официальный американский сайт этой игры от компании