сентября 04 2010 16:54:52 Европейский сервер вернулся к нормальному режиму работы
Разработчики Darkfall Online отрапортовали о возвращении европейского сервера игры к нормальному режиму работы. На жалобы ряда игроков об "откатах" в развитии персонажей был дан ответ, что ничего подобного девелоперы не проводили. Сейчас Aventurine занимается исследованием данной проблемы, и если жалобы подписчиков подтвердятся, то пострадавшие получат компенсацию в виде дополнительного игрового времени
В то же время девелоперы сообщили о принятых мерах по решению проблем с маршрутизацией на NA1-сервере и попросили подписчиков оставить отзывы, сообщающие о текущем положении дел.
августа 31 2010 11:51:19 Aventurine работает над улучшением производительности серверов
Европейские игроки MMORPG Darkfall в последнее время испытывали некоторые неудобства. Подобное случалось не от безжалостного PvP – из-за аппаратного сбоя в Storage Area Network, являющейся хостинговым центром компании-разработчика Aventurine, за последнюю неделю в игре значительно выросло время отклика сервера.
В настоящее время у Aventurine нет конкретной даты устранения неисправности. По словам ее сотрудника Тазоса Фламбуроса (Tasos Flambouras), компания продолжает работать над этим, а также готовится к будущим улучшениям «железа»: «Проблемы с производительностью являются экстремально серьезным затруднением, поэтому мы постоянно работаем над ее улучшением. Помимо решения конкретно этого вопроса мы также предпринимаем усилия для подготовки серьезного обновления серверов, которое будет произведено после выхода готовящегося дополнения».
августа 11 2010 20:43:47 Ответы разработчиков на русском
Разработчики Darkfall недавно провели огромную сессию вопросов и ответов с игроками, ответив на 57 вопросов. Речь шла как об игровых механиках, так и о глобальном дополнении Darkfall 2010. Всем фанатам Darkfall мы рады предоставить полный перевод всей сессии на русский язык. Перевод можно прочитать на нашем форуме.
августа 09 2010 00:09:27 Разработчики отреагировали на недовольство коммьюнити ответами на вопросы
Разработчики Darkfall Online отреагировали на недовольство коммьюнити степенью подробности последних ответов на вопросы и опубликовали развернутую заметку с разъяснениями своей позиции. Девелоперы сообщили, что многие уклончивые ответы объясняются невозможностью говорить о чем-либо в конкретный момент времени, поэтому не стоит воспринимать их как завуалированный намек на отказ от доработок.
Также Aventurine затронула тему задержек с выходом очередного аддона, объяснив их проблемами в процессе тестирования его ключевых особенностей. Попутно читателей заверили, что разработка Darkfall 2010 не оказывает негативного влияния на текущую версию игры, так как ведется параллельно.
августа 05 2010 15:56:46 Дополнение, размером с целую игру
Разработчики Darkfall ответили на вопросы фанатов на сайте MMORPG.com. Многие из них касались деталей, но было сделано и интересное заявление. Так, еще в этом году, после следующего обновления, разработчики планируют выпустить некое огромное дополнение под кодовым названием "Darkfall 2010". Уже давно оно разрабатывается параллельно с основной игрой, и разработчики не устают подчеркивать его размеры. По их словам, дополнение превышает по объему несколько крупных игровых обновлений вместе взятых и в целом сопоставимо по масштабам с созданием новой игры.
июля 22 2010 11:18:43 Монстры Darkfall поумнеют Разработчики из компании Aventurine продолжают работать над PvE-элементами MMORPG Darkfall, добавляя дополнительные умения монстров отдельным существам. Сотрудник по работе с игровым сообществом Laenih подробно рассказал об этом на официальных форумах Darkfall: «Некоторые существующие монстры получили новые возможности, которые вам предстоит обнаружить. Кроме этого, между монстрами, появляющимися одновременно, будет больше стратегического взаимодействия».
MMORPG Darkfall известна уникальным искусственным интеллектом монстров и NPC – в отличие от других игр-конкурентов, существа мира Агона используют те же умения, что и игроки, а выпадающая с монстров добыча соответствует их типу (например, после убийства гоблина вам достанется его броня и меч, а с кабанов не падают монеты).
июля 14 2010 11:18:11 В игре появится средство передвижения с орудием Представитель компании-разработчика Aventurine сообщил о том, что в летнем дополнении к MMORPG Darkfall появятся два нововведения - Fun Hulks и Use Flags, которые игроки смогут использовать для создания ивентов. Fun Hulk – это новый тип бронированной машины, собираемой при помощи крафтинга, на носу которой установлено орудие. Его будет достаточно легко собрать, поскольку для этого не требуются «orb of might/dominion» или литейная. Машина может наносить урон только другим таким же Fun Hulk’ам, но будет получать урон от всех источников.
Игроки смогут устраивать турниры по типу «последнего выжившего», а в комбинации с новой системой путевых точек (new waypoint) можно будет устраивать гонки, отметив старт, финиш и точки поворотов. Fun Hulk появится в трех различных вариантах окраски.
«Use Flags» (использование флагов) также производится при помощи крафтинга. Флаги можно устанавливать где угодно. По замыслу разработчиков, игроки смогут устраивать ивенты по «поиску сокровища» или «атаки (защиты) флага».
июля 02 2010 21:35:27 Разработчики запустят полноценную систему озвучки игрового окружения Разработчики Darkfall Online сообщили о намерении запустить полноценную систему озвучки игрового окружения. Фоновые звуки в каждой конкретной точке будут зависеть не только от находящихся рядом объектов и живых существ, но и от погоды. Например, птицы во время грозы будут умолкать, а после нее (или в другой момент времени) могут сменить место своей дислокации, изменив фоновые звуки на находящихся рядом участках
Все это вынудит игроков принимать во внимание производимый ими шум - ведь во время грозы проще подкрасться к противнику, а звуки отряда конницы днем в лесу гораздо менее заметны, чем ночью на дороге.
Появление новой системы в игре состоится после выхода 3-го бесплатного аддона.
- Сильный акцент на PvE
- Большое количество новых монстров (новые типы, тактики, способности, поведение и т.п.)
- Первый этап переработки подземелий (новая механика, новые квесты, новые монстры)
- Расширение возможностей по ведению социальной жизни
- Новые типы кораблей
- Новых ездовых животных
- Новые обучающие квесты и квесты по поиску сокровищ
- Переработку системы отображения текстур и поверхностей
Last Updated: 0 minutes Next Update: 12 hours 0 minutes
Компания SOE сообщила сроки установки Game Update #57 на игровые сервера EverQUest II. Процесс обновления пройдет в среду, 18-го августа, и займет 4 часа в период с 16:00 до 20:00 МСК (5:00 - 9:00 PDT
Новости LineageС 24 августа по 7 сентября на EU/NA серверах LineageII пройдет эвент Freya Celebration. В это время с мобов будут падать различные итемы.
После нескольких недель интенсивных сражений подошел к концу World of Warcraft Arena Tournament 2010, сообщает официальный американский сайт этой игры от компании