сентября 02 2010 11:58:39 Вышло августовское новостное письмо от продюсера игры
Выпущено очередное новостное письмо MMORPG Warhammer Online от компании Mythic Entertainment, в котором продюсер проекта Кэрри Гускос (Carrie Gouskos) делится информацией о недавно анонсированном RvR-пакете (об этом мы сообщали ранее). Это обновление является результатом работы дизайнеров на протяжении последних нескольких месяцев, в которой их усилия были сосредоточены на RvR-боях и удалении нежелательных элементов.
Появилось больше подробностей о роли Скавенов (Skaven), которые будут играбельной расой, а не просто NPC-фракцией. Продюсер также рассказала об увеличении предела RR до 100, цель – сделать ее более похожей на систему Dark Age of Camelot. Кэрри еще раз подчеркнула, что Warhammer Online не будет переходить на схему оплаты free-to-play в данный момент, а разработчики не собираются менять свою точку зрения по этому поводу.
августа 23 2010 21:54:29 Концепт-арт Скавенов Прессе был разослан новый концепт-арт из игры Warhammer Online: Age of Reckoning. Этот арт готовился для новых RvR-наборов, которые добавят Скавенов в игру. На изображениях видна новая игровая зона, колокол Скавенов и сами Скавены. Когда все это будет доступно пользователям – не сообщается.
августа 19 2010 11:23:49 GC 2010: в новом RvR-пакете появятся Скавены
В своем интервью сайту onrpg.com продюсер MMORPG Warhammer Online Кэрри Гускос (Carrie Gouskos) из компании Bioware Mythic раскрыла первые подробности готовящегося к выходу RvR-пакета. Его название раскрыто не было, однако Кэрри сообщила, что в него будут вовлечена раса Skaven. Они не выступят в качестве стандартной расы, которой пользователи могут играть, начиная с 1-го уровня. «В случае со Скавенами мы хотим сделать кое-что другое», - сказала она.
Кроме этого, в пакете будут представлены 20 новых renown-рангов, что позволит игрокам достичь максимального сотого ранга, а прогресс персонажей в этом аспекте на ранних уровнях станет более плавным. С новым RvR-пакетом Bioware Mythic планирует отойти от стандартной схемы по выпуску большого дополнения каждые 2 года, желая адаптировать этот процесс так, чтобы игроки могли «кастомизировать их опыт игры».
Подобные утверждения могут вполне прозрачно намекать на схему F2P, поэтому сотрудник по работе с сообществом Энди Белфорд (Andy Belford) поспешил опровергнуть их, сказав следующее: «В текущий момент мы вообще не рассматриваем F2P-модель». Продюсер Гускос добавила: «Мы учимся у free-to-play модели, адаптируя те вещи, которые позволяют игрокам изменять свой собственный стиль игры». В настоящее время разработчики размышляют над введением востребованных опций по смене имени и межсерверным переносам.
Update: Мы взяли эксклюзивное интервью у Кэрри, в котором она рассказала нам об особенностях дополнения. Мы опубликуем его в ближайшие часы.
августа 17 2010 17:37:54 Вышел патч 1.3.6 "Against All Odds"
На серверы MMORPG Warhammer Online от компании Mythic установлен патч 1.3.6 под названием «Всем шансам вопреки» (Against All Odds), добавивший в игру множество улучшений и исправлений. Одним из основных нововведений является изменение в механике RvR-битв, предоставляющее участникам оказавшейся в меньшинстве стороны бонусные награды за их настойчивость – именно это определило название патча.
В игре произошли еще два крупных изменения. Игроки больше не должны терять чувство прекрасного в экипировке, жертвуя им во имя показателей. Отныне появилась возможность кастомизировать внешний вид любой части брони, выбирая лучшее сочетание с ее атрибутами. Был переделан и набор Sovereign Armor. Теперь у пользователей есть возможность разделить его, выбирая опции «Career», основываясь на своем стиле игры.
Кроме этого, был обновлен пользовательский интерфейс аукциона и многое другое. Полностью ознакомиться со списком изменений патча 1.3.6 можно на официальном сайте Warhammer Online.
августа 07 2010 20:00:34 Задайте свой вопрос главному продюсеру
На выставке gamescom 2010 мы надеемся рассчитываем и поговорить с главным продюсером Warhammer Online Керри Гускос. Но чтобы поговорить с ней о судьбе игры, нам нужны ваши вопросы! Предложите свой вопрос Керри в комментариях к новости, а мы обещаем, что самые интересные вопросы обязательно попадут в интервью.
августа 03 2010 16:09:46 Игра является прибыльной и будет развиваться дальше
В интервью сайту Eurogamer генеральный управляющий BioWare Mythic Юджин Эванс заявил, что Warhammer Online остается прибыльным проектом и будет продолжать развиваться. Более того, нам сообщили, что, благодаря программе Endless Trial (неограниченной по времени пробной версии), каждый месяц с игрой знакомятся десятки тысяч человек.
Впрочем, нарисованную радужную картину подпортило нежелание господина Эванса привести сведения об активных подписчиках и темпах роста их популяции. Остается надеяться, что разработчики просто ждут "круглых чисел" для победного пресс-релиза.
- Сценарии 6v6 имеют все шансы появиться в игре на постоянной основе
- Разработчики не отказываются от идеи доработки обычных предметов, но пока их усилия сосредоточены сетовых комплектах
- Проблема с дверями в Tomb of the Vulture Lord идентифицирована и будет исправлена в ближайшем будущем
- У разработчиков есть планы по серверным трансферам для Iron Rock, но подробности об этом будут оглашены позднее
- Сейчас у разработчиков нет планов по выпуску новых патчей 1.3.x перед выходом обновления 1.4. Но в случае с задержкой выхода последнего все может измениться
- Разработчики намерены сделать петов Magus и Engineer более полезными, но глобальной переработки механики данных классов не будет
июля 27 2010 10:40:39 BioWare Mythic никогда не введет Real ID
В интервью сайту Eurogamer представитель компании BioWare Mythic Кэрри Гускос (Carrie Gouskos) на вопрос, введут ли разработчики функцию «Реальное имя» подобно пытавшейся проделать подобное Blizzard Entertainment, ответила: «Нет. Никогда. Никогда. Нет».
Генеральный менеджер BioWare Mythic Евген Эванс (Eugene Evans) поддержал это мнение, добавив: «Мы бы никогда не пошли на это. Я был удивлен, что они сделали это – для группы, которая так близка к своему коммьюнити, было удивительно, как они могли допустить такую ошибку. Я был рад увидеть их реакцию на ответ сообщества. Мы все должны прислушиваться к нашим игрокам – коммьюнити [Blizzard] дало ясно понять, что решение неверно».
Напомним, что не так давно компания Blizzard пыталась заставить игроков MMORPG World Of Warcraft размещать сообщения на официальных форумах под своими реальными именами, однако последовавшая крайне негативная реакция сообщества игроков заставила их пересмотреть свои намерения. Отрадно видеть, что стоящая за Warhammer Online, Dark Age of Camelot и Star Wars: The Old Republic компания BioWare Mythic правильно понимает ситуацию.
Last Updated: 0 minutes Next Update: 12 hours 0 minutes
Компания SOE сообщила сроки установки Game Update #57 на игровые сервера EverQUest II. Процесс обновления пройдет в среду, 18-го августа, и займет 4 часа в период с 16:00 до 20:00 МСК (5:00 - 9:00 PDT
Новости LineageС 24 августа по 7 сентября на EU/NA серверах LineageII пройдет эвент Freya Celebration. В это время с мобов будут падать различные итемы.
После нескольких недель интенсивных сражений подошел к концу World of Warcraft Arena Tournament 2010, сообщает официальный американский сайт этой игры от компании